大本营等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
可建造数 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 |
大本营等级 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
可建造数 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
大小 |
---|
1x1 |
等级 | 产生单位 | 费用 | 建造时间 | 获得经验 | 需要大本营等级 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 6,000 | N/A | N/A | 8 |
2 | 3 | 450,000 | 5时 | 134 | 8 |
3 | 4 | 900,000 | 20时 | 268 | 9 |
4 | 5 | 1,500,000 | 1天16时 | 379 | 10 |
触发半径s | 目标类型 | 优先目标 |
---|---|---|
5格 | 地面 | 没有 |
骷髅 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
优先目标 | 攻击类型 | 攻击速度 | 范围 | 移动速度 | 伤害每秒 | 伤害每次 | 生命值 |
没有 | 普通(地面) | 0.7秒 | 0.4 | 24 | 25 | 17.5 | 30 |
触发半径 | 目标类型 | 优先目标 |
---|---|---|
5格 | 空中 | 没有 |
骷髅 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
优先目标 | 攻击类型 | 攻击速度 | 范围 | 移动速度 | 伤害每秒 | 伤害每次 | 生命值 |
没有 | 普通(空中) | 0.7秒 | 0.4 | 17.6 | 25 | 17.5 | 30 |
等级1&2 | 等级3&4 |
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