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COC部落冲突法术药水的隐藏属性,老首领都不一定全知道

哈喽!小伙伴们大家好,我是小白,在COC部落冲突里法术药水对部队的增益效果是有目共睹的,有的小伙伴尽量都是用建筑之书来升级法术工厂,为的就是不让部队有法术的空闲期,这也反向说明了法术药水对我们的重要性,今天小白就介绍几个药水的秘密,看一看您能知道几个!
首先就是治疗法术,这个法术是COC部落冲突里用量最大的法术,但是有很多小伙伴不知道它的使用技巧,我们就看一看官方没有公布的数据,治疗法术作用半径:5格、治疗持续时间:12秒、治疗的频率:0.3秒一次,也可以这样理解这12秒的时间里,治疗法术给你提供了40次的治疗,虽然看着40次的治疗次数不少,但回血的数量就和法术的等级有关系了,1级每0.3秒治疗量:15点、2级每0.3秒治疗量:20点,以此类推现在治疗法术的最高等级是8级,每0.3秒的治疗量是50点,所以治疗法术的等级很重要。但是多个治疗法术的效果可以叠加,治疗英雄时其效果减半,且法术对攻城机器无效。
狂暴法术和治疗法术都是用量最大的法术,但是和治疗法术提升血量不同,狂暴法术提升的是伤害和速度,我们看一看狂暴法术的数据,作用半径:5格、持续时间:18秒,狂暴频率:0.3秒一次,狂暴法术一共可以提供60次狂暴效果,但是你的士兵冲出狂暴范围就不算了,但是在冲出去1秒的时间内,还是有狂暴效果的增幅。1级狂暴法术:增加13%伤害、增加20的移动速度。2级狂暴法术:增加14%伤害、增加22的移动速度,以此类推满级的狂暴法术是6级,可以增加18%的伤害和30的移动速度,狂暴法术的效果不能叠加,对攻城器械无效,但是可以增加天使的回复能力,从而达到抢救英雄的效果。
弹跳法术是一个比较好玩的法术,作用半径:3.5格、根据等级的不同作用时间和触发的频率也是不一样,1级:作用时间20秒、触发次数:66次。2级:作用时间40秒、触发次数:133次。3级:作用时间:60秒、触发次数:199次。4级:作用时间80秒、触发次数:266次。这个触发次数和其他的法术一样,都是给部队提供增益效果的次数,在游戏中也可能会出现兵种离开法术范围以后,但是仍然跳过了城墙的现象,这是因为部队的行动过快,在离开法术时的0.5秒内跳过了城墙。但是弹跳法术对空中单位以及野猪骑士、矿工和攻城器械这几种地面单位无效。
镜像法术使用率比较少,所以玩家对他的了解也比较少,我们就看一看它的数据,法术作用半径:3.5格、复制间隔:0.25秒、法术持续时间:10秒。随着等级的提升,复制人口的数量也会发生变化,1级:最大复制人口数18、2级:21、3级:24、4级:27、5级:30。什么意思呢?就是一级的法术只能复制18格以下的兵种,如果你想复制电龙那是不可能的。镜像法术的复制机制也很有意思,圈内存活的部队进入复制周期,复制顺序为圈内下兵的顺序,越早下的兵优先复制,也可以理解为兵种存活时间越久的优先复制,一个周期完成后重复下一个周期,直到法术达到最大复制量或者是法术消失,这个法术对英雄无效,对攻城器械也是没有效果的。
皮鞭流是现在最火的流派,我们就看一看蝙蝠法术的特性,1级:召唤数量7只、2级:召唤数量9只、3级:召唤数量11只、4级:召唤数量16只、5级:召唤数量21只。攻击特性是:蝙蝠法术对攻击建筑有攻击加成,但是对于储金罐、圣水瓶、暗黑重油、大本营这些建筑的伤害只有15%。但是使用皮鞭流的小伙伴一定要注意一个建筑,那就是法师塔,因为蝙蝠法术的第一次出手在到达防御建筑之后有1.5秒的后摇,而法师塔的攻速为1.3秒,所以一定要清理好法师塔,或者不要选择法师塔作为攻击的第一个目标,有一点很有意思,蝙蝠法术不会触发部落城堡内的援军,其实小白也没有试验过,有试验过的小伙伴,一定要给小白留言啊!
以上只是小白的粗浅看法,有说得不对不全的地方,欢迎小伙伴在下方留言,小白会认真阅读并回复,您的支持就是小白写下去的动力,点个关注十分感谢!
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