文 / 手游那点事 泽塔(编译)

许多年来,芬兰手游公司Supercell一直习惯于让小团队制作游戏。不过,这种著名的工作文化正在悄悄发生变化。

Supercell正计划对《COC部落冲突》团队进行一轮迄今为止最大规模的团队扩张,为这支拥有32人的团队招募大约10名新员工。按照《COC部落冲突》游戏主管斯塔特·麦格劳(Stuart McGraw)的说法,今年晚些时候,《COC部落冲突》团队可能还会启动新一轮招聘。

此前,Supercell首席执行官埃卡·潘纳宁在一封年度公开信中提到,公司决定持续扩大在线游戏团队的规模。而据麦格劳透露,在Supercell内部,关于团队规模的争论始终存在。

“对于这个话题,每支团队的想法并不完全一样。很多团队都在进行类似的对话。”麦格劳说,“某些团队并不希望扩大自身规模,而是更倾向于找到合适的合作伙伴,从而获得支持。我认为我们更专注于将每个人的积极影响最大化,并寻找更聪明的做事方法,同时也对增长持开放态度。总而言之,不同团队将会找到不同的解决方案。”

作为《COC部落冲突》游戏主管,麦格劳称他需要招聘更多人手,以加快新内容的研发进度。

“我以前总觉得,只要我们为玩家提供足够丰富的玩法,后续需要做的工作就会变得越来越少。但我参与《COC部落冲突》项目已经五年多了,‘待办任务清单’却从来没有变短,因为每当我们添加新内容,就会发现还可以开发更多其他有趣的内容。”

去年,《COC部落冲突》为玩家带来了被称为“部落都城”(Clan Capital)的新玩法。今年春季,经过全面重做的建造者大厅(builder base)将在游戏里上线。麦格劳透露,《COC部落冲突》团队还在研究能够帮助玩家更好地理解游戏玩法,帮助部落成员相互传授策略和技巧的工具。

“随着游戏的不断发展,用户群体也会变得更加细分,玩家们会以各种不同的方式游玩。因此,我们需要确保为每种类型的玩家提供足够多的时间和关注,开发他们喜欢的功能。”

麦格劳还提到,随着团队规模扩大,Supercell将允许某些地区的员工远程办公,在赫尔辛基或周边生活的员工也不用每天都去办公室。与此同时,Supercell还打算招募一些初级员工——不过,《COC部落冲突》团队本轮招聘仍然主要面向拥有丰富经验的资深开发者。

“在过去,我们可能担心一旦团队发展到特定规模,公司自下而上的组织结构就不再有效。我们害怕如果团队规模扩大,就会遇到问题……但如今回头来看,我想,我们应该更勇敢。既然其他公司能做到,我们相信Supercell也能做到。”

“Supercell始终热衷于尝试新事物,尝试不同的工作方式。”麦格劳补充说,“因此,如果接受Supercell投资的某家公司对像《山谷物语》(Everdale)的游戏感兴趣,我们愿意将它交给对方。我们也愿意在北美创办一家新工作室,吸引不同人才,制作不同类型的游戏。”

“就算某些项目进展不顺利,我们也会开香槟庆祝。我们不知道怎样才能成功,只想不断尝试新鲜事物并从中学习,推动公司变得更好。”