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COC部落冲突 巨石投手:听说新的超级兵种想和我抢饭碗!

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爱部落,爱生活!哈喽各位小伙伴们好,我是14吖!今天给大家带来的是最新的超级兵种:超级弓箭手的一期攻略。超级弓箭手上线也已经有些时间了,想必大家也应该都有所了解了,作为超级兵种必然是有她特殊的一面,不过按照以往的惯例有的超级兵种确实有它的特殊实用性,比如说超级女巫、超级炸弹人等,但有的超级兵种可以说是几乎“销声匿迹”了,没什么太大的实用性,比如说超级野蛮人。所以说超级弓箭手是一鸣惊人还是和超级野蛮人一样退隐江湖呢?今天14就给大家再详细的讲解一下这个超级兵种的一些内容,以及她和巨石投手的爱恨情仇!

解锁条件

超级弓箭手的解锁条件为:大本营等级达到11级同时弓箭手等级≥8,50000黑水便可以解锁使用7天。

新旧版数据分析

做这个数据对比和我们今天的主题无关,不过为了让大家仔细的了解一下这个超级兵种的一些基础数据,所以说便以对比的方式展现给大家。从中我们可以看到她俩的差别主要体现在生命值和伤害以及攻击距离和占用人口之上。毕竟超级弓箭手占用12人口的空间,所以说生命值和攻击伤害肯定是要比普通的弓箭手要高的多,但是大家可以算一下12个弓箭手的数据:生命值为56×12=672,攻击伤害为31×12=372,攻击距离为......,攻击距离就不算了,不太合理。从中可以看出来12个弓箭手的数据其实是要高于1个超级弓箭手的,虽然这样的对比没什么意义,但也是可以作为我们是否选择超级弓箭手的依据。

巨石投手和超级弓箭手的爱恨情仇

以下才是我们今天的主题内容,不知道大家在超级弓箭手上线时对她的印象如何,反正我对她的第一印象不是这个英雄是怎样的,而是想起了另一个兵种,也就是COC部落冲突里面的“蓝胖子”巨石投手。之所以让我想起他最直接的原因是感觉他们俩的攻击机制差不多,所以在这里就对比分析一下他们两个的一些数据机制,说白了就是想看看超级弓箭手有没有可能抢掉巨石投手的饭碗,一起来看看吧!

因为超级弓箭手12级大本营和13级大本营都是满级状态,所以说就和12级大本营和巨石投手来做数据对比。从最直白的数据可以看出超级弓箭手的生命值是要高于巨石投手的,并且攻击伤害持平,移动速度以及攻击距离等各方面的数据都是要优于巨石投手的,并且超级弓箭手可以进攻陆地和空中的兵种,而巨石投手只可以进攻地面目标。但是官方还是官方,你大爷还是你大爷,不知道官方是不是故意的还是无意的,超级弓箭手的占用人口确是巨石投手的两倍,这就有点难分伯仲了,下面我们来再细致的对比一下。

攻击机制

超级弓箭手的攻击又叫做:穿透利剑,超级弓箭手的箭矢可以对路径上多个目标造成伤害。细致来说就是优先锁定距离自己6格的建筑然后发动攻击,箭矢可以穿透城墙以及建筑再次飞行6格距离,对后面的建筑同样可以造成伤害。超级弓箭手的溅射伤害可以同时对以箭矢路径为对角线的建筑组合造成伤害,也就是如下图中所示最多可以对4个建筑同时造成伤害,并且对路径上的建筑造成的伤害是等量的。

巨石投手的攻击可以说和超级弓箭手的攻击机制类似却又不同。

巨石投手扔出来的石头一共有两段伤害,第一段的攻击距离为3格,第二段的攻击距离为4格,也就是说巨石投手总的攻击距离为7格;扔出来的石头第一次落地弹起来后仍然直线并且腾空翻滚4格的距离,这样的话巨石投手第一段攻击是必中目标的,第二段能不能打中就看缘分了,反正我是发现这个大傻个肯定不会自己去找能够命中两个目标的角度;虽然巨石投手的伤害为溅射性伤害,但是第一段攻击一般不会产生这个效果,第二段也是要石头落在两个紧挨着的建筑中间才能有溅射伤害。这里还要提一点,石头第一次落地后是腾空翻起的,所以并不会对跃过的建筑造成伤害。

巨石投手目前最主要有两种用法,分别作为清边兵种和主力部队,上面的攻击机制对比也就可以看做是清边对比。单个超级弓箭手可以说攻击范围更远、溅射更广,对群体建筑的攻击伤害更大,而单个巨石投手的攻击距离较近并且溅射伤害有但却不容易触发。相比之下大家觉得超级弓箭手能够代替巨石投手完成清边任务吗?还需提醒大家一下,1个超级弓箭手的人口是巨石投手的二倍哟!不知道大家的答案如何,我先表达一下我的看法吧!总结来说原先需要巨石投手清边的任务超级弓箭手也可以完成并且还是超额完成,因为超级弓箭手的伤害和生命值都是高于巨石投手的,最终能够替代就取决于人口这个因素,如果你觉得1个巨石投手可以达到你的目的就可以不用超级弓箭手,毕竟少了6人口,但是如果觉得人口充足的话,并且为了达到特殊的目的比如说想要攻击阵型中的某些特殊建筑比如空气炮、防空火箭等还是可以使用超级弓箭手的。

取代巨石投手作为主力的可能性

下面要讲的就是超级弓箭手在巨石投手为主力的流派中能否成功替代巨石投手呢?目前以巨石投手为主力出场率和实用性比较高的流派就是天雪蓝了,那么我们就以这个流派为例,分析一下能够取代巨石投手的可能性为多大。

首先是配兵,完完全全不需要做什么改变,只是把原来巨石投手的人口换为大约10个超级弓箭手而以,而流派打法也丝毫没有什么改变。这里就不具体介绍怎么打了,无非是天咏或者天女起手清边,然后大部队通过地震法术或者弹跳还可以是攻城车开墙进阵,雪怪和超级弓箭手依次划开即可,就是原来天雪蓝的打法不变。具体结果怎么说呢,有成功也有失败,不过我个人觉得效果不是很好。

问题就出现在超级弓箭手的移动速度和攻击距离上,我们都知道其实很多流派能够成型的一部分因素就在于他们之间的属性机制比较的贴和,比如说今年年初到现在仍然主流的流派天女矿猪,个人觉得这一组合就是因为原本的天女野猪组合的平衡被新英雄飞盾战神所打破,飞盾战神移动速度和野猪一样为24,并且可以无视城墙,还都优先攻击防御建筑。所以英雄一出来就有人发现他和天女野猪很配,但是又发现这样搭配飞盾战神的存活率比较低,所以就引入了矿工,同样也是无视城墙移动速度为24,并且矿工不挑不检什么都攻击,可以吸引伤害保护野猪和新王。所以这一流派才得以成型,除此之外像双胖巫我之前也有过介绍这一流派中兵种之间的融合度是非常高的。回归正题,在天雪超女这一组合中雪怪为抗伤害的兵种是毋庸置疑的,它的攻击距离也比较近,移动速度为12。而超级弓箭手代替原本的巨石投手成为了主要的输出主力,她的移动速度与攻击距离和雪怪以及其他部队是严重不符合的,攻击距离过远导致雪怪没有目标可以攻击,白白挨打。相比之下巨石投手14的移动速度以及4和7的攻击距离还是比较搭配雪怪的,这就是我对超级弓箭手的意见。

总的来说大家有没有什么感觉如果说超级弓箭手的人口下降到一半,肯定是可以成为主流兵种的,这个没有什么悬念,因为确实各方面属性都要优于巨石投手,但是恰恰不太可能会削减人口空间,毕竟超级女巫现在不还是那么多人口嘛!

最后表达一下我个人的看法,清边可以取代巨石投手,主力部队还是安安稳稳的用巨石投手为好。看来巨石投手的饭碗还是保住了,至少在我这里是这样的,不知道各位小伙伴们如何看待呢?你会不会让超级弓箭手抢了巨石投手的饭碗呢?欢迎大家在下方评论区留言讨论哟,我是14,拜拜?Bye~

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