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COC部落冲突:夜世界“人海流”升级版,学会后同本稳二争三没问题!

COC部落冲突:夜世界“人海流”升级版,学会后同本稳二争三没问题!

提到夜世界中的人海流相信很多玩家都不陌生,并且在夜世界对局的时候也经常使用。在最近的时候本打算给大家出一期人海流的攻略呢,但是很快被粉丝否定了,感觉完全可以在人海流上面做出一些调整,这样要比人海流的攻占率高上很多,即便是新手玩家,在学会这个升级版的“人海流”打法以后,在同本阶段稳二争三还是没有问题的,下面就让我们一起看下吧!

升级版的人海流只是在传统人海流更换了一组野蛮人为巨人,但是在各个分段中效果却天差地别。传统人海流在前期输出十分强大,但是在后期的时候却显得续航能力不足,所以很轻松取得一星的成绩,但是一星以上基本上是靠运气的。而在野蛮人更换为巨人以后,前期只靠着两个巨人就能支撑后方炮车的输出,而中后期等巨人开完路再下第一波野蛮人效果会更好!既能继承前期巨人打通的路线,还能在巨人被打掉以后填补巨人的空缺为后方炮车抵挡伤害!

在下兵的时候也十分简单,和传统人海流比较类似。在下兵的时候先利用巨人吸收第一波伤害,然后等巨人吸引所有火力以后,在巨人后方释放炸弹人开墙。等城墙开后,巨人向前推进的时候单点释放炮车,保证巨人在吸收伤害的用时能快速打掉前面的阻碍,让部队顺利接近敌方的大本营。等巨人被消耗掉以后,释放野蛮人填补巨人的空缺。在下兵方式上可以采取平铺的方式,但是一定于要控制数量,保证每个炮车前方都有一个野蛮人的抵挡,减少炮车所受的伤害!

这样的下兵方式可以有效减少后方炮车的伤亡,并且在推进的时候节省下一半的兵力。在传统人海流中,野蛮人由于数量过多,往往被玩家认为是炮灰级别的存在,从而忽略掉了野蛮人的狂暴属性。其实野蛮人具有的狂暴属性最适合在重要建筑被打掉以后进行收尾。因此这个升级版打法将野蛮人放在巨人以后释放,一方面可以利用巨人推进的时候留下的快速通道,节省野蛮人到建筑的距离;另一方面可以借助野蛮人在巨人被消灭以后快速填补肉盾的空缺,增加炮车的续航能力!

在进攻的时候要注意的是撼地巨石的位置以及下兵位置和大本营位置的最小距离。撼地巨石是人海流最大的克星,虽然野蛮人换成了巨人增加很高的防御能力,但是巨人被打掉的越晚是对整体帮助越大的,因此在下兵的时候一定要提前避开撼地巨石的位置,尽量在前期不和撼地巨石发生碰撞。而把握下兵位置和大本营的最小距离是因为夜世界的规则保两星而存在的,因为夜世界打掉大本营是一星,而摧毁一半建筑是一星,而升级版人海流无论从哪个方位下兵都能轻松拿到一半的摧毁率,所以为了避免出现失误,前期拿下敌方的大本营取得两星是非常有必要的!

除此之外,在进攻的时候要合理运用战争机器。如果没有熔岩发射器的威胁的话,战争机器可以充当肉坦的角色,在前面和巨人共同抗伤害。但如果要面临熔岩发射器的话,可以选择战争机器当成一个移动靶子,在下兵之前吸引走熔岩发射器的注意力,借助战争机器的技能不断增加自己的续航能力,保证大部队能够快速接近到熔岩发射器位置并打掉熔岩发射器!

你们对这个流派打法还有什么可以改动的意见吗?欢迎提出自己的看法!

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