哈喽!小伙伴们大家好,我是小白,前今天“部落官方”发布了“建筑大师基地”2.0英雄式部队整改通告,很多小伙伴都不是很理解这个改动的核心到底是什么,那么今天小白就来解读一下关于“建筑大师基地”的重置思路。

01官方思路

在去年的9月份,官方就透露过要“重置”夜世界的想法,归根结底就是要解决“夜世界”不受大多数首领待见的尴尬局面。

官方团队的第一个思路是:是减少部队数量并提升部队强度﹐二是赋予更多部队主动技能。

减少部队数量并提升部队强度的目的:是想改变把部落全释放完的一波流打法,让玩家想出更具有创意的部署和策略。

COC部落冲突团队更看好:1个部署栏4个狂暴野蛮人的方案,目的就是让小伙伴们知道每一个单位的部队都很重要。他们想让“建筑大师基地”的部队变得更像“英雄”和英雄一样拥有“主动技能”因为建筑大师基地没有“法术”和主世界相比玩家能做的事情比较少,当你在进攻敌方基地时发现局势不对,但没有可以用来干预和调整局势的方案。

02小白对方案的理解

小白就把“官方”的思路简单一点的展现出来:首先是减少“部队”的数量,从而达到减少“一字划”或者是“一波流”这样毫无游戏体验的打法。还有的就是让小伙伴们珍惜每一个兵种。其次就是提高“兵种的强度”并赋予每一个兵种一项特殊技能,从而达到可以改变战局的目的。

03具体改动

官方在公告上还增加了一段视频,让小伙伴们能感受到“建筑大师基地”的新面貌,首先就是“加农炮车”他的新技能就是“高射炮”当你打开技能以后,加农炮车的炮弹再也不是“平射”而是像天空高高的射出,抛射到目标建筑,根据小白的目测这个技能能够增加“打击范围”

官方最满意的还要属对“炸弹人”技能的改动,当小伙伴们点击“炸弹人”的技能以后,炸弹人就会扔出一个附带“火焰”效果的大炸弹,并且这个“火焰炸弹”还有弹跳的效果,小伙伴们可以参考“超级蓝胖”的攻击方式。

而“胖子”的大招最有意思,当你点击“胖子”的技能以后,他能够吸引技能范围之内“防御建筑”的伤害,这就有点像“魔兽世界”的“嘲讽技能”使得“胖子”更像一个“坦克”在队伍的前面保护后方的输出单位。以上就是“建筑大师2.0”的重置思路。

04小白观点总结

其实小白对“部落官方”的创意还是非常有信心的,但是对于“建筑大师基地”的改动还是抱有不同的看法,首先建筑大师基地不受玩家待见并不是玩法的问题,而是和“主世界”连接太少,很多人把“奥仔小屋”解锁出来以后,就把“夜世界”屏蔽了,因为“夜世界”已经没有多大的用处了,如果官方推出一个类似“突袭币”的方式连接两个世界,那么至少会有一部分玩家需要进攻“夜世界”而获得一些特殊的资源,而官方还用担心“夜世界”没有人玩的尴尬境地吗?

那么问题来了,小伙伴们认为这样的改动会拉动“夜世界”的活跃度吗?欢迎您在下方评论区留言讨论,小白会认真阅读并回复,点个关注十分感谢!